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主机大战一触即发

发布时间 : 2019-12-31 21:54    点击量:

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作者简介:明星皇冠空,文学组中罕见的熟悉主机的作者

是E3的又一年 与之前的e3诗歌不同,今年的e3见证了任天堂的新主机WIIU最终现身,这意味着一场新的主机大战即将开始。 那么,这场战争中的三股力量准备好了吗?

任天堂盈利时亏损,满时亏损。

凭借WII的剑,任天堂成功打入蓝海世界,并享受了几年的成功。 索尼不仅在性能上坚定地超越了它的老对手,就连最新的微软也不得不低头休息三分钟。

然而,潜在的危机往往隐藏在成功的背后。新一代主机交换机迫在眉睫,就像索尼因ps3策略不当而崩溃一样。如果任天堂对WIIU的定位不小心的话,它可能会在接下来下跌。

在三个主控制台中,WIIU是功能最早和最差的,仅相当于当前的ps3或xbox360硬件标准。

体验了WII大销售的好处后,任天堂显然想将异构策略发扬光大,并继续对游戏控制台和体验模式大惊小怪。

除了身体感觉,新一代WIIU还增加了触摸和社交网络功能。WIIU的手柄更像一台小型平板电脑,连接主机、电视甚至互联网,实现多人互动

从创造性的角度来看,WIIU的策略不能说是坏的。如果支持软件很丰富,什么时候可以准备好,它一定会大放异彩。

永利棋牌,然而,名声背后隐藏着忧虑。作为游戏主持人,WIIU过于繁杂,过于强调社交功能。相反,游戏功能成为次要角色。 应该注意的是,上一代主机中的WII被许多重量级游戏玩家鄙视。功能和硬件上的差异注定了各种吃硬件的杰作无法在主控制台上闪耀,导致了极其不同的玩家群体。除了任天堂的固定忠实玩家,WIIU的主要观众群大多是追求时尚、家庭健身等的轻装玩家。

这些群体的消费兴趣来来去去,他们喜新厌旧的态度非常明显,远远低于传统玩家对品牌的忠诚度。 如果WIIU没有足够的重量级重量来吸引他们,这部分人口将很快流失。

另一方面,体感不再是任天堂的专属特权 微软的Kinect和索尼的移动体感系列严重威胁了任天堂的游戏体验。随着游戏方法差异的消除,任天堂在只有主机功能方面没有优势,其在行业中的主导地位已经岌岌可危。

荣耀和耻辱只在一个头脑中 2012e3将是任天堂命运的转折点。

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